美媒:中国希望在战争中打下美国战机 方法是这样
创业本来就辛苦,美媒中国美国战机如果一个人再揽下所有事就更累了。
500万,希望战占股20%,派遣B哥们进入董事会。“那哪像一家专业的投资机构,争中打下简直就是铜锣湾的古惑仔谈判嘛”。
那女的一口一个T哥的叫,美媒中国美国战机希望在原先15%的份额上,美媒中国美国战机尽可能的增加投资份额,毕竟自己还是非常支持T哥的公司,并且不派驻董事,可以把投票权委托给创始人团队。T君身正不怕影子斜,希望战委婉拒绝了他们的无理要求,并且想取消之前口头约定的15%份额。据T君讲,争中打下最年一年左右,公司发展一般,而且一个创始人移民了,T君和另外一名合伙人收购了他的股份。那男VC见谈判要破裂,美媒中国美国战机借故公司还有事情,就独自离开了,留下了女助理,希望能偶软磨硬泡,拿到些份额。那女的竟然还用脚踢T君的裤腿,希望战T君觉的氛围不退,就借故累了想直接离开。
A公司的朋友回应称,争中打下公司目前的战略投资部负责人跟自己闹别扭,争中打下不好去张口,让T君到别的地方再看看;B哥们回答的比较干脆,自己公司也不大,投资他们这样的小团队需要老板直接拍板,先等等慢慢搞定;C公司是上市公司,公司并购部的负责人看过他们的案子,又是长期供应商,答应认真考虑…最后的结果是,希望全资收购他们。没想到女的如此OPEN,美媒中国美国战机开口告诉他,美媒中国美国战机自己在酒店有房间,可以陪T君先到房间休息一下,洗个澡…(此处省略20来字)“我真TM大开眼界,向来都是创业的缺钱,追着投资机构,这次竟然有反转,老子这个公司也算开的值”,T君兴奋之余伴随着气愤,“不就是入股抢项目,至于陪睡吗,好好的年轻姑娘,干什么不好!这种机构我要是同意他们进来,将来还不给我连窝端了。例如各个节假日,希望战就是游戏类产品最好的势,在节假日集中推广,就能比平时取得更好的效果。
《王者荣耀》不一样,争中打下它更现实,或者说,它是现实社交的延伸,而不是一个新的虚拟世界。地图上有三条分路,美媒中国美国战机是充分考虑到了游戏的可玩性之后得出来的结论,美媒中国美国战机一条、两条所能带来的变化太少,四条变化又太多,三条看上去比较好,就先试试三条路,没想到,用户反馈确实好。根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,希望战截止2015Q3,希望战中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。(2)英雄背景的选择思路《英雄联盟》起源于欧美,争中打下它的风格深受欧美游戏风格影响,争中打下所以它虚构了一个史诗般的完整的背景故事,所有英雄都是这个故事的延伸,但随后它的用户遍布了整个星球,他们有着不同的价值观和思维方式,却通过这样一款游戏被连接到了一起,所以《英雄联盟》的整个故事和英雄的设定必然要考虑全球的文化水平,为几乎每个地区创作几个代表那个地区文化的英雄,但最终《英雄联盟》还是把所有的这些角色都纳进了它一开始创造的那个背景故事当中。
即使在之后进入稳定运营阶段,王者荣耀在应用宝保持着转化率在数一数二的位置;不断的尝试新型用户外发运营模式,搭建更多外部渠道路径,通过渠道深入运营,带来了丰硕的成果:4个多月的外发推广,为《王者荣耀》导入新增近2000多万,《王者荣耀》在外发的DAU突破500W,助力《王者荣耀》稳固第一MOBA手游的市场地位;其他的一些媒体推广方式,如微信公众号、微博等;在微信游戏中心、QQ游戏中心、游戏内部等地设置日常签到礼包和非常多的日常活动和限时活动,提高玩家的上线次数和时间;用微信和QQ就能够登录,并且登录就能知道微信和QQ好友谁在玩这个游戏,还能直接一键邀请微信、QQ上的好友一起玩,而且微信和QQ在三、四线城市的影响力是无人能敌的,所以三、四线城市的下沉推广的重任就交给了微信和QQ了。其实,一切的分析原点,都是用户。
综上,想着《王者荣耀》目标用户的广泛与口味的不同,以及角色的可拓展性和版权等的一系列问题之后,可供选择的英雄设计思路并不多,这其中使用传统的历史和神话人物就成为了最好的一个选择。5.3.4游戏内外的社交功能MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端,广泛的社交才是一个游戏成功的基石,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制,一定会转向电脑端。所以确定了英雄的人物形象之后,英雄技能的设计就变得非常的简单了,只需要根据这个人物的形象,设定它的基本英雄定位,然后去《英雄联盟》里面借鉴就可以了,原创技能的设计和组合,交给《英雄联盟》的团队去发愁,《王者荣耀》只需要去适配移动端特性就好了,偶尔有需要就再原创一两个技能,或者把几个英雄的技能混在一起组成一个新英雄的技能,当然也都是为了适配移动端的。所以说如果要有一个完全面向中国的年轻人,并且角色数量足够多,而且并没有被其他游戏所占用的一个设计原则和思路的话,那就非常能够自然而然的想到了中国古代的神话或者历史人物,不仅仅局限在三国和西游记等单一IP上,而是扩展开来,充分挖掘整个中国的古代历史和神话故事,例如周庄、李白、王昭君等,但又不排斥孙悟空、赵云等已经被其他游戏公司塑造过的形象,因为这些著名的形象仅仅是被游戏公司加强了而已,并没有哪个游戏公司改变了孙悟空或者赵云在玩家心中的形象,所以这些热门角色还是可以反复利用的,但同时也需要延伸开来,去挖掘一些极少被其他游戏所利用的人物,例如项羽、后羿等,这些人物只是具有很强的个人知名度但是本身的历史故事不够丰富,所以无法被游戏公司安排成为唯一的主人公,但是《王者荣耀》的MOBA类游戏的特性决定了这些人也是能够被利用进来成为众多的主人公之一的。
而对于传统PC网游来说,游戏是完全在网络上的,玩家在游戏里可以称王称霸号令天下,可以创立帮派结实众多好友,但是在现实生活中他本质上就还只是一个人,一个周围的社交关系完全没有发生改变的人。微官网历经了3个版本,随着“制胜宝典”上线,DAU访问占比获得了近500倍提升;在社区内容构建方面,团队根据MOBA用户行为和习惯搭建双端视频中心,实现高效的统一分发与管理,为手Q、微信双平台游戏中心、游戏微社区等平台提供1850余篇图文、视频内容,同时搭建英雄资料库并提供定制化专题支持;微信&手Q双平台给予了大数据测试方面的鼎力支持。7.2市场分析2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。而现在市场上的大多数游戏,由于各种各样复杂的原因,他们把目标更多的放在了圈钱上面,能圈多少就圈多少,圈完再做下一个游戏,而真正的精品游戏却还是很少,也只有大平台和大公司能够在当前中国的游戏环境之下愿意耐心等待产品的成长。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。玩王者荣耀相当于一种社交活动,玩得好的人会被打上“这人玩王者荣耀很溜”的标签,通过微信、QQ等连接线上跟线下的社交平台的传播,从而能够将这个标签带入到现实生活中。
从上面这些数据基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA类手游居然还是一片蓝海的市场,这是一般人无法想象的,因为当年的《英雄联盟》、《Dota2》等端游的世界影响力已经达到了顶峰,有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户,但是在手机端MOBA类游戏居然连热门都算不上。(3)英雄技能的设计思路对于玩过《英雄联盟》的玩家来说,他们对于移动端MOBA类游戏的英雄技能要求,也就是像《英雄联盟》,而对于没玩过MOBA类游戏的小白玩家来说,他们需要的只是技能释放的简单。
(4)英雄的皮肤、台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候,除非是资深玩家,第一眼看的也是英雄的脸和身材,这也是为什么王者荣耀女性玩家的比重比《英雄联盟》等的大很多的一个原因了。所以《王者荣耀》具体采取的策略为:采用了双轮盘加锁定的操作模式,虽然涉及到侵权,但是确实是非常适合新手用户使用的一种操作模式,普通攻击不需要选择目标,只要点一下就可以,因为它会自动攻击最近目标,而且无论是指向技能还是非指向技能,都不需要选择目标,只需要点一下就可以,因为它会自动选定范围内的敌人,比起手游《虚荣》的点选模式和《英雄联盟》的非指向技能来说,非常适合小白玩家上手;购买装备简化,不需要回城,不需要知道你该买哪件装备,甚至不需要打开装备商店,系统直接给玩家呈现当前推荐的可买装备,玩家要做的只是点一下就可以,消除新手玩家在面对大量未知装备信息时焦虑感;取消战争迷雾,因为新手是不太可能能够理解“插眼”是什么的,更不可能很快把“插眼”这个PC端非常重要的功能用好,所以《王者荣耀》直接取消了“插眼”功能,就是为小白用户考虑的;提供标记、语音和预设语句等的快捷聊天方式,简化玩家与玩家之间的沟通成本;技能数量简化,相比于《英雄联盟》的QWERDF,《王者荣耀》只有三个英雄技能和两个通用技能,其中一个还是非战斗状态下的回血技能,进一步减少了玩家回城的次数,从而加快了游戏的节奏;去除《英雄联盟》里水晶的设置,进一步缩短了游戏的时长;除了以上列举的策略之外,还有非常多的小的功能也是为了降低新手的入门难度,这里就不一一细举了,但是我想强调的是,《王者荣耀》仅仅是降低了新手的入门难度而已,它还是一款高度类似《英雄联盟》的游戏,他并没有降低MOBA类游戏的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多样性,游戏地图也没有明显的改变,它依然是一款需要操作和团队协作的游戏,并且它依然在通过英雄的多样性来扩展它的可玩性。《王者荣耀》具体采取的推广和运营手段为:邀请明星以及《英雄联盟》的职业选手来做活动,直播玩《王者荣耀》,让《英雄联盟》的粉丝能够直接看到《王者荣耀》这款游戏的操作和玩法,最终以260万直播量引爆百度指数,也让“王者荣耀”这个全新的名字,成功进入玩家视线;修改产品的市场定位为“5V5英雄对战手游”,宣传slogan为“全世界撸友都在开团”,直接让玩过《英雄联盟》的玩家在看到这个宣传语时就能大概知道这个游戏的玩法和模式是什么;将《王者荣耀》纳入当年的TGA移动游戏明星赛和TGA冬季大奖赛,提供奖金,让电竞爱好者知道这个新游戏;加大资料库、视频中心建设,使得日UV从10万提升到100万,创下手游官网流量逆袭经典案例。玩家在虚拟世界里有一个定位,在现实生活中也有一个完全不同定位,等你退出游戏回到现实的时候,周围并没有多少人会因为你排名全服第一而对你表达认同和崇拜之情,两者很难产生交集,所以传统网游的社交和现实生活中的社交是脱离的,这种本质上的脱离感,才是传统PC端网游社交一直不太成功的原因。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外,尽可能简化新手的入门难度,缩短一盘游戏的平均时长,从而适应移动端的用户特性。4.3一般用户群定位与需求分析而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的:年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏;有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游;不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣;通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求;通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等;在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。
而运营和推广,只需要借助势的力量,顺势而为即可。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。
三、市场分析由于《王者荣耀》的推出时间为2015年的第三季度,所以我们先着重分析一下当时的市场概况。如果腾讯能够利用用户在腾讯平台上产生的数据来充分定义这个人的社交喜好,例如你因为同时喜欢韩流、狼人杀、化妆、买衣服和登山,所以会在腾讯的相关平台上产出相应的内容,腾讯平台也能够通过它的用户基数和数据挖掘技术优势帮你找到跟你的兴趣爱好高度匹配的用户,这样在《王者荣耀》里面,你和系统推荐给你的陌生人好友之间的共性就不再仅仅是都喜欢玩《王者荣耀》这一项了,你们会有非常非常多的共同爱好,这样的话,你们的社交从一开始就会变得容易很多。
而真正精密的是,皮肤和台词为每个英雄提供了可扩展的形象和故事,比如赵云的皮肤有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮肤等等,每个新皮肤都代表着一个新的形象和一段新的台词,虽然这与历史上的真实形象人物不同,但用户并不会较真,他们早已习惯了这种混搭风格,而且这也是在另一个维度上丰富了整个游戏的内容,直击那些有着特定情怀和喜好的用户,同时使得整个游戏有着无穷多的可扩展性,这些扩展性总有一个会抓住观众的心,让观众来买单。5.3.2游戏模式和人数有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在冒险模式?虽然《王者荣耀》看似完全照抄《英雄联盟》的,但我们也要分析清楚,为什么是5V5而不是3V3,为什么没有什么存在感的冒险模式在《王者荣耀》里却一直存在。
而王者荣耀又再次凭借着简化《英雄联盟》的操作模式,吸引了一大批妹子用户和根本不玩游戏的低操作水平用户。而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。2016.5.11新增战队赛玩法,排位赛全段位开启无人排位功能,新增迷雾模式,新增更多装备。
用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。 在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。
5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。在确定了三条路和有一个人游走的前提下,无论是3V3还是4V4,都会显得人数过少而缺少变化,因为在一条对线路上,如果是1V2,那么这个人完全不能够发育,而如果是2V3,那么这两个人是能够比较好的存活的。
6.2产品成熟阶段——2016年5月至今在产品到达了成熟阶段,已经积累了相当的用户之后,《王者荣耀》就可以往UGC、社交化和电子竞技的方向发展了,这个时候产品能够笼络的第一批核心用户已经笼络的差不多了,无法再次出现核心用户的爆发式增长,所以就要把下一批的主要目标用户瞄准至一般的小白玩家和女性玩家了。 7.3典型竞品分析所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,分析分析为什么MOBA类游戏之中,《王者荣耀》能够一枝独秀。
六、产品运营分析俗话说,一个统治级的产品出现需要三架马车,分别是产品、运营以及运气,这一节我们就来分析分析《王者荣耀》这个好的产品形态做出来之后,团队采取的推广和运营的策略。2017.1.11新增荣耀战区系统:全新LBS玩法;开启S6新赛季。 上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,虽然他们看似都是MOBA类游戏,但是他们在很多方面却还是非常不同的。2015.12.15新增荣誉成长系统,新增信用积分奖惩机制,通过手机QQ/微信可以发送信息邀请好友一起开房间。
比如后羿,只需要确定他是一个远程射手,他可以射出一个太阳,所以他的大招应该是一个全屏技能,那么自然而然就能想到《英雄联盟》里面的寒冰和他的大招,寒冰的操作难度又不高,所以可以直接拿来用,不需要做什么更改,所以我们在玩后羿的时候,居然毫无违和感,玩着玩着突然就想到了,这不就是《英雄联盟》里面的寒冰射手吗,技能简直一模一样。所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟》的收费方式,通过设置英雄、皮肤和铭文收费,来让这个游戏在不花钱甚至不用每天花大量时间做任务的情况下让玩家能够玩的足够爽。
而纵观这一年多来的更新内容,可以看出来《王者荣耀》除了对于游戏本身的更新之外,主要更新的方向就是社交、玩法和电竞,它在玩法方面一边模仿《英雄联盟》等MOBA类端游的各种游戏功能,例如双排、五排、克隆大作战、战争迷雾、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和装备,游戏的地图设定等,一方面又没有完全抛弃手游十分流行的PVE冒险模式,看来《王者荣耀》的团队还是坚信冒险模式在手游上面能够对PVP模式有一个很好的补充。我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能——5V5王者峡谷对战功能。
五、产品分析5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线2015.8.18——2015.10.26那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
(责任编辑:青浦区)
- 辽宁越狱事件调查:部分监狱管理人员非在编干警
- 甲骨文创始人:不能让中国培养比美国还多的工程师
- 内蒙古广播电视台台长赵春涛被查
- Waymo将在Lyft平台部署10辆自动驾驶汽车
- 多地扶贫弄虚作假曝光:1亩辣椒报5亩 1头牛写6头
- 习近平应约同沙特国王萨勒曼通电话
- 陕西商洛环境执法工作人员被围困攻击 打人者被拘
- 苹果财报看点:iPhone、服务业、5G手机一个都不能少
- 麻省理工校长:中国不是那种国家 美对华政策犯错
- 回应“卡韩”质疑?国民党初选确定纳入全民调
- 邱树春获任香港廉政公署副廉政专员 升执行处首长
- 35岁男子深圳工厂工作9年患白血病:同一工厂不止一人患病
- 国台办:再次奉劝民进党 逆潮流而动注定是徒劳的
- 哈里王子夫妇携孩子首次亮相,梅根:气质甜美,乖巧(图)
- 长春长生问题狂犬病疫苗续种补种 要不要补怎么补
- 海淀中关村软件园拆除园内3000平米违建
- 脚踹台湾慰安妇铜像日本人辩称脚麻 这么不要脸?
- 大帝单打小加竟双膝跪地 他像是电池老化的手机
- 王毅:中非合作论坛北京峰会将于9月3日至4日举行
- 司法所干部涉嫌言语骚扰女缓刑犯 纪委监委介入
- 黄坤明在外宣工作会强调:展现真实立体全面的中国
- 强行“造星”致口碑翻车,翻拍剧还能被消费多久?
- 国家煤监局:对12个省区开展煤矿安全生产督查
- 3年8冠 土耳其瓦基弗银行队官宣中国球员朱婷离队
- 中国第四批维和步兵营高标准通过联合国装备核查
- 蓬佩奥“最后时刻”取消访德,原因是“国际安全事务”?
- 国家超级计算深圳中心主任:超算不是为先进而先进
- 超3000个特效镜头,《复联4》是怎么在短时间内完成的?
- 李登辉又攻击蔡英文了?李办急澄清:他不是那意思
- “人造肉第一股”终遭做空,被质疑估值荒谬
- 财政部:前7月全国财政收入超12万亿 同比增10%
- 因家境原因放弃考大学的“70后”正厅,职务有调整
- 国办:年底前出台基础设施和公共服务领域PPP条例
- FF喜提2.25亿美元融资 FF91距离量产只有一步之遥
- 陕西商洛环境执法工作人员被围困攻击 打人者被拘
- 业绩出众全靠自营了!35家A股券商净利大增近九成
- 教育部:2018年底前完成所有校外培训机构整改
- 毒针射杀狗后卖狗肉8万斤,16人团伙获刑5人被判赔567万
- 收"买路钱"扑火员已被降级 林场人员:损害塞罕坝形象和声誉
- [未来手术 ] 国产机器人逆袭!手术机器人进入医疗市场
- “我们都有病”:瓷娃娃女孩玩摇滚 为罕见病群体发声
- 缅甸最危险节日:热气球满载烟花爆炸,民众抱头鼠窜却兴高采烈
- 男子私房钱暗藏花瓶被意外打碎 妻子笑出猪叫声
- 西有杜兰特东有莱昂纳德 小卡末节3次打三分太彪悍
- 人民日报头版头条中国企业发展活力充沛
- 一百年华,归来的你依然青春
- 红旗等不及了,首款SUV亮相,价格很意外,车友:来20台
- 郑州大学回应部分考生反映的郑大招生录取问题
- 缅甸最危险节日:热气球满载烟花爆炸,民众抱头鼠窜却兴高采烈
- 腾讯手游刺激战场“没了”?
- 张天爱被传整容后现身机场,颜值在线女王范十足
- PDD删除《逆水寒》千万级帐号 官方哭了:我们错了
- 被忽视的国产SUV,不足5万月薪三千也能考虑,油耗仅6.7L
- CELINE破天荒搞联名,这些六位数的天价单品到底谁会买
- 大城市零门槛落户”会影响楼市限购吗
- 端午节火车票今日开抢
- 美国大豆协会发布公告 敦促美国政府迅速与中国达成协议
- “我们都有病”:瓷娃娃女孩玩摇滚 为罕见病群体发声
- 苹果大多头蒙斯特:苹果股价未来24个月将涨超70%
- 猛龙2战替补仅15分林书豪迎上位良机,他或成替补奇兵?
- 海南琼海涉假宫颈癌疫苗进展:多位受害者已收到退款
- 猛龙2战替补仅15分林书豪迎上位良机,他或成替补奇兵?
- 纪念五四运动100周年大会在京举行 习近平发表讲话
- 杨幂穿毛衣搭短裤走机场,小腿都胖出肌肉线条了
- 数字中国建设峰会签约项目总额超2500亿元
- 5年IPO路漫漫,丸美股份走不完多元化窘境
- 发改委:做好粮食库存大清查 不隐瞒不回避不护短
- 看战鹰直刺苍穹 南航某旅开展跨昼夜飞行训练(图)
- 奢侈品报告:中国年轻人买走了全球1/3奢侈品
- 海口女乘客掌掴公交司机一审被判4年
- 高职招生改革观察:文化、技能并重,专本贯通培养人才
- 这个改造了Android的华为方舟编译器,厉害不?
- 拒绝人情dota,年轻人不抗压离队,你相信xiao8说的话吗
- 阿富汗喀布尔爆炸恐袭已致5死24伤 塔利班宣称负责
- 盛唐幻夜[会员抢先看]VIP 更新至12集
- 超半数企业研发投入占营收比重不足10%
- 气吹的?彭昱畅腹肌消失,小李子魔鬼训练
- 因家境原因放弃考大学的“70后”正厅,职务有调整
- 人力资源服务商熊猫云聘完成800万天使轮融资
- 李霄鹏:足协杯鲁能将轮换七八个人 给更多年轻人机会
- 10岁女童举吊瓶参观衡水中学 狼爸:发烧也来,一定要考上!
- 大型房企“去库存”进行时
- 慈禧文采如何?她一生只写了一首诗,如今无人不知
- 穿越羌塘失联被救驴友已认罚 保护区为救人花光一月油费
- 台下有人提议“向移民开枪”,特朗普笑称在佛州能逃避罪责
- 共同纪念达·芬奇逝世500周年,法意关系会转好吗?
- 曾被黑客攻入 亚马逊大量商户账户面临危险
- 甲骨文中国研发中心大裁员
- 贝尔赛后脱队直奔机场!皇马对他忍无可忍 不如直接封杀
- 豆乐儿歌自制 更新至100集
- 提醒!女子被风景"闪瞎"双眼,五一出游,这类人尤其要小心 views+
- 伊外长称伊朗反对美国政府将穆兄会列为恐怖组织 views+
- 刚刚这个地方地震了 人们一点儿也不慌 继续打麻将 views+
- 楼市也有涨停板?每月涨幅不得超0.6%这座东北小城调控升级 views+
- 苹果市值重回万亿 反超微软夺回榜首 views+
- 你怎么穿这么少?你怎么穿这么多?又到了穿啥都尴尬的季节了 views+
- 故宫小长假再成热门景点:购票需预约 仅4日还有余票 views+
- 成都致2死游乐园17年因事故被叫停 街道办:不可能天天盯 views+
- 美国财长姆努钦:中美经贸磋商“富有成效” views+
- 资本以大麻的待遇追捧电子烟 views+
- 江苏:禁止学生将个人手机、平板电脑带入课堂 views+
- 亚马逊用AI监控员工工作效率 views+
- 北京“领跑”绿色发展 views+
- 一勤天下无难事 习近平心中最光荣的事 views+
- 国家税务总局:符合条件纳税人可申请退还增量留抵税额 views+
- 数十万游客涌入西湖,只见人头不见断桥 网友:断桥真的要断了 views+
- 联合国安理会1267委员会通过马苏德列名申请 外交部回应 views+
- 一季度中国经济数据“开门红” 市场信心明显改善 views+
- 苹果市值重回万亿 反超微软夺回榜首 views+
- 故宫小长假再成热门景点:购票需预约 仅4日还有余票 views+
- 英大臣被召集至议会 将就华为泄密事件回答紧急问题 views+
- 为同学挡8刀的女大学生发来报平安视频 听着都疼! views+
- 心里安慰还是学有所获 知识付费真能让人学到知识吗? views+
- 雅诗兰黛今起降价 四年内中国区第四次调价 views+
- 美国北卡校园枪击案 21岁学生为救同伴丧生 views+
- "五一"收到"红色炸弹"没?上海11%婚宴桌均消费已超万元了 views+
- 电动汽车内忧外患:自燃频发遭遇信任危机 views+
- 村民敲锣打鼓欢迎获释罪犯被捕,警方回应 views+
- 穿越百年!超燃动画演绎“五四”运动历史瞬间 views+
- 天津公安交管局通报"交警打人":男子不配合检查并抓伤民警 views+
- 香港市民登上海军舰艇:"体会中国人的成就感" views+
- 国家税务总局:符合条件纳税人可申请退还增量留抵税额 views+
- 提醒!女子被风景"闪瞎"双眼,五一出游,这类人尤其要小心 views+
- 成都一游乐场发生事故致12伤2亡 系擅自开园营业 views+
- 以青春之我 创青春中国 views+
- 长江防总:今年长江中下游可能发生较严重的洪涝灾害 views+
- 一季度三大运营商日赚约3.7亿元 views+
- 阿桑奇今日或于英国出庭受审 被指违反保释规定 views+
- 四川雅安市芦山县发生4.5级地震,震源深度14千米 views+
- 《求是》发表习近平重要文章 views+
- 俯瞰风云 造福人类(新中国的“第一”·70年) views+
- 社保缴费比例今起下降 事关你的钱袋子 views+
- 二手新能源车卖不上价,行驶1年价格腰斩! 专家:电池衰减 views+
- 步长制药董事长?买进斯坦福中国家庭曝光 views+
- 台湾“友邦”又要减一?澳媒:所罗门群岛考虑“断交” views+
- 习近平:我的工作是为人民服务 views+
- 房子没了,钱也没了!越来越多的老年人正在掉进这个骗局 views+
- 揭秘解放前中央最神秘机构 毛主席"向全国进军"命令出这里 views+
- 多人称购票无法上火车 回应:有人到站不下车致火车超载 views+
- 老师可持枪上课 美国佛州通过教师配枪法案 views+
- Coinfactory views+
- 中环USDT找换店(hkotc.cc) views+
- 柯士甸USDT兑换店网:(hkotc.cc) views+
- 大磡OTC网:(www.hkotc.cc) views+
- 銅鑼灣OTC网:(hkotc.cc) views+
- 筲箕湾USDT找换店网:(hkotc.cc) views+
- 大澳USDT找換店网:(hkotc.cc) views+
- 大屿山USDT找换店(hkotc.cc) views+
- 小榄USDT找换店网:(hkotc.cc) views+
- 馬鞍山OTC网:(www.hkotc.cc) views+
- 石澳OTC网:(www.hkotc.cc) views+
- 太古城USDT找换店(hkotc.cc) views+
- 加密豹网:(hkotc.cc) views+
- Dcoinotc网:(hkotc.cc) views+
- 沙田OTC网:(hkotc.cc) views+
- 顺利邨USDT兑换店网:(hkotc.cc) views+
- 九龍灣OTC网:(www.hkotc.cc) views+
- 柯士甸USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- 沙頭角USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- 数码港USDT兑换店(hkotc.cc) views+
- 大欖USDT找換店网:(hkotc.cc) views+
- 數碼港OTC网:(hkotc.cc) views+
- 官湧USDT找換店网:(hkotc.cc) views+
- 红磡USDT兑换店(hkotc.cc) views+
- 黃大仙USDT找換店网:(hkotc.cc) views+
- 柯士甸USDT找换店网:(hkotc.cc) views+
- Crypto HK(hkotc.cc) views+
- 大埔USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- 新界USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- PP Crypto网:(hkotc.cc) views+
- 新界OTC网:(hkotc.cc) views+
- 观塘OTC网:(hkotc.cc) views+
- 屯门USDT找换店网:(hkotc.cc) views+
- 沙头角USDT兑换店(hkotc.cc) views+
- 荃灣USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- 荔枝角USDT兌換店网:(hkotc.cc) views+
- 九龙湾USDT找换店(hkotc.cc) views+
- 柴湾USDT找换店网:(hkotc.cc) views+